この資料でこんなことがわかります
・スマホゲームのプレイ時間や人気ジャンルの傾向 ・ゲーム情報を取得する際に利用される主な媒体 ・属性やプレイ傾向ごとの平均課金額や課金目的 ・スマホゲーム課金時に利用される決済手段のランキング ・アプリ外課金の経験有無や今後の利用意向
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