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 この資料でこんなことがわかります

 ・スマホゲームのプレイ時間や人気ジャンルの傾向
 ・ゲーム情報を取得する際に利用される主な媒体
 ・属性やプレイ傾向ごとの平均課金額や課金目的
 ・スマホゲーム課金時に利用される決済手段のランキング
 ・アプリ外課金の経験有無や今後の利用意向