この資料でこんなことがわかります
・スマホゲームのプレイ時間や人気ジャンルの傾向 ・属性やプレイ傾向ごとの平均課金額や課金目的 ・スマホ新法の認知状況 ・アプリ外課金の利用状況や今後の利用意向 ・スマホゲーム課金時に利用される決済手段のランキング
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